小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……这对应到了“生命追求,并且是真的做到了,借由人格意识数据化,脱了现世种种桎梏,老化、死亡、……,对 V 而言,意识数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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在埋头苦干到一程度或者时间,需要获得一认可才能更有干劲继续下去。”……忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身有一定的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说是手段,这些手段运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……红线为过关强度,蓝色和黄色分别为玩家强度线。……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊状态,而蓝色线玩家却由于与强度线走势过于符合

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……红线为过关强度,蓝色和黄色分别为玩家强度线。……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊状态,而蓝色线玩家却由于与强度线走势过于符合

游戏历史上的今天:《光之子》

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但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……,2P 玩家可以操作萤火虫拿到场景中欧若拉无法拿到的道具,解开场景谜题、闪瞎敌人眼睛使欧若拉躲避战斗……虽然也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好点子

版本:Early Access


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